发布日期:2024-12-14 03:06 点击次数:94

近日,CD Projekt Red时代副总裁Charles Tremblay在接管采访时高傲,公司从自研的REDengine转向装假引擎5并非因为《赛博一又克 2077》的清贫缔造和发售问题,而是为了结束多款式并行缔造。
据了解,CDPR当今正在进行三个项指标缔造:代号为Polaris的《巫师4》(刚刚进入全面制作阶段)、代号为Orion的下一部《赛博一又克》游戏,以及一款代号为“Hadar”的原创IP。
Tremblay暗示,尽管公司对REDengine感到自爱,但转向装假引擎并非因为引擎存在严重问题。往常,CDPR的缔造模式是逐一款式进行,资源聚合,难以结束多款式并行缔造。有关词,转向装假引擎不错聚合时代力量,分享时代资源,并晋升缔造效果。
使用自研引擎天然能高度定制化,但需要过问大量资源进行缔造和柔和。而使用第三方引擎不错率性缔造者的职守,但可能会面对引擎的通用性、切换本钱高、以及受制于引擎厂商的风险。有关词,引擎仅仅器具,最终依然要看游戏自身的质料。
Tremblay暗示,《巫师4》由公司650名职工中的400东说念主参与缔造开yun体育网,他们但愿该游戏成为一款比《巫师3》和《赛博一又克2077》更浩瀚、更好、更有盘算的游戏。
发布于:北京市
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